💼 Full-Time Position

Artiste Principal Matériaux AAA — Shaders & PBR

🏢
Ubisoft
📍 quebec, capitale nationale, Canada
📍
Location
quebec, Canada
📅
Posted
June 04, 2026
Type
Full-Time
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Full-Time Opportunity: This is a permanent, full-time position with a competitive package and real career growth potential.

Job Description

Un développeur de jeux vidéo recherche un Artiste Principale – Matériaux pour rejoindre son équipe à Québec. Vous serez en charge de définir et d'exécuter la vision des matériaux d'un projet AAA. Vous assurerez la qualité et la performance des surfaces en jeu tout en collaborant avec diverses équipes. Si vous êtes passionné par le jeu vidéo et souhaitez travailler sur des projets innovants, ce poste est fait pour vous.
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