Job Description
Electronic Arts cherche un Développeur de logiciels pour renforcer son équipe Recherche & Ingénierie. Ce rôle hybride, basé à Redwood City, Montréal ou Vancouver, nécessite une expertise en intégration de nouvelles technologies.
En collaborant avec des chercheurs et des ingénieurs, vous jouerez un rôle clé dans le développement de systèmes pour un moteur de jeu utilisé mondialement. Vous vous concentrerez sur l'amélioration des infrastructures tout en adoptant des technologies telles que les systèmes procéduraux et l'assistance par IA.
Key Responsibilities: • Intégrer des systèmes créatifs dans l'architecture de moteur • Collaborer sur des prototypes pour des fonctionnalités de production • Améliorer les domaines des outils ou de la performance • Concevoir des interfaces pour des itérations rapides
Requirements: • Plus de 3 ans d'expérience en développement • Familiarité avec des moteurs comme Frostbite ou Unreal • Compétences en C++ et architecture logiciell...
En collaborant avec des chercheurs et des ingénieurs, vous jouerez un rôle clé dans le développement de systèmes pour un moteur de jeu utilisé mondialement. Vous vous concentrerez sur l'amélioration des infrastructures tout en adoptant des technologies telles que les systèmes procéduraux et l'assistance par IA.
Key Responsibilities: • Intégrer des systèmes créatifs dans l'architecture de moteur • Collaborer sur des prototypes pour des fonctionnalités de production • Améliorer les domaines des outils ou de la performance • Concevoir des interfaces pour des itérations rapides
Requirements: • Plus de 3 ans d'expérience en développement • Familiarité avec des moteurs comme Frostbite ou Unreal • Compétences en C++ et architecture logiciell...