Job Description
《怪物猎人:旅人》-战斗策划 深圳 分享 1.负责《怪物猎人:旅人》中角色设计与武器设计工作,确保角色与武器符合游戏世界观与玩法需求;
2.参与游戏品质把控,从设计层面提升游戏整体品质与玩家体验;
3.与美术、程序等团队紧密合作,推动角色与武器设计落地并持续优化;
4.深入研究市面主流动作游戏,为游戏战斗系统提供创新设计思路;
5.根据项目需求,参与游戏系统设计与玩法调优,提升游戏可玩性与竞争力。 岗位要求 1.本科及以上学历,3年或以上游戏行业从业经验,有完整的游戏项目经验;
2.熟悉UE引擎,具备良好的设计文档撰写与表达能力;
3.对《怪物猎人》系列游戏有深入了解,熟悉其角色、武器与战斗系统设计;
4.具备优秀的逻辑思维与创新能力,能够独立完成角色与武器设计任务;
5.抗压能力强,能够在高强度工作环境下保持高效输出;
6.有强烈的责任心与团队合作精神,能够主动推动项目进展;
7.对市面主流动作手游的战斗系统有深入理解,能提出有价值的见解。 加分项 1.有动作游戏研发经验,尤其是大型动作游戏项目经验者优先;
2.有成功上线游戏项目经验,尤其是担任过核心设计岗位者优先;
3.熟悉动作游戏战斗系统设计,有相关系统设计案例者优先;
4.有海外游戏项目经验或国际团队合作经验者优先。 岗位亮点 1.参与全球知名IP《怪物猎人》系列新作的开发,有机会打造具有影响力的游戏内容;
2.与业内顶尖团队合作,获得与行业大牛共同工作的机会;
3.提供富有挑战性的工作内容,充分发挥个人设计与创新能力;
4.开放式的工作环境,鼓励创意与表达,支持个人职业成长;
5.有竞争力的薪资与福利,完善的职业发展路径与晋升机制。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年06月22日 岗位职责2.参与游戏品质把控,从设计层面提升游戏整体品质与玩家体验;
3.与美术、程序等团队紧密合作,推动角色与武器设计落地并持续优化;
4.深入研究市面主流动作游戏,为游戏战斗系统提供创新设计思路;
5.根据项目需求,参与游戏系统设计与玩法调优,提升游戏可玩性与竞争力。
2.熟悉UE引擎,具备良好的设计文档撰写与表达能力;
3.对《怪物猎人》系列游戏有深入了解,熟悉其角色、武器与战斗系统设计;
4.具备优秀的逻辑思维与创新能力,能够独立完成角色与武器设计任务;
5.抗压能力强,能够在高强度工作环境下保持高效输出;
6.有强烈的责任心与团队合作精神,能够主动推动项目进展;
7.对市面主流动作手游的战斗系统有深入理解,能提出有价值的见解。
2.有成功上线游戏项目经验,尤其是担任过核心设计岗位者优先;
3.熟悉动作游戏战斗系统设计,有相关系统设计案例者优先;
4.有海外游戏项目经验或国际团队合作经验者优先。
2.与业内顶尖团队合作,获得与行业大牛共同工作的机会;
3.提供富有挑战性的工作内容,充分发挥个人设计与创新能力;
4.开放式的工作环境,鼓励创意与表达,支持个人职业成长;
5.有竞争力的薪资与福利,完善的职业发展路径与晋升机制。