Job Description
灰境行者-关卡策划 上海 分享 1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责关卡的设计工作,具备创新性与可落地性;
2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;
3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;
4.跟踪关卡在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。 岗位要求 1.本科及以上学历,资深游戏玩家,对主流FPS游戏中的关卡设计有深入研究,2年以上游戏设计经验;
2.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
3.行业视野开阔,善于吸纳新兴审美与设计趋势;
4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感。
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 两年以上工作经验 更新于年06月24日 岗位职责2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;
3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;
4.跟踪关卡在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
2.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
3.行业视野开阔,善于吸纳新兴审美与设计趋势;
4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任感。