💼 Full-Time Position

株式会社カプコン【カットシーンデザイナー】

🏢
IMAGICA DIGITAL SCAPE Co., Ltd.
📍 Osaka, Osaka, Japan
📍
Location
Osaka, Japan
📅
Posted
June 24, 2026
Type
Full-Time
🎯

Full-Time Opportunity: This is a permanent, full-time position with a competitive package and real career growth potential.

Job Description

更新日 /04/01 求人番号 新着 正社員

株式会社カプコン【カットシーンデザイナー】

勤務地 / 最寄駅 大阪府,東京都 大阪市中央区、新宿区 職種 カットシーンデザイナー モーションデザイナー 職務内容 ゲーム制作に関わる、シネマティック制作業務全般に携わっていただきます。
・シネマティックの制作・監修・マネジメント業務

仕事のポイント:
- 3DCGのシネマティック制作
- 絵コンテ、プリビズ【Vコンテ】制作
- グローバル向け大規模タイトルのシネマティックディレクション
- シネマティック制作フロー/パイプラインの管理
- 外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理
- プロジェクトにおけるリーダーシップ
- MOCAP撮影 必要スキル 【必須条件】
・3DCGのシネマティック制作経験(ゲーム、映像含む)
・絵コンテ、プリビズ【Vコンテ】制作経験(ゲーム、映像含む)

【歓迎条件】
・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験【3本以上】
・グローバル向け大規模タイトルのシネマティックのディレクション経験
・シネマティックの制作フロー/パイプラインに精通
・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験
・プロジェクトにおけるリーダー経験、またはその素養を感じさせる実績
・英語のマニュアルを理解できる読解力
・MOCAP撮影経験

【応募書類】
・履歴書
・職務経歴書
・作品
 ご自身の実力が分かる静止画(3DCG・イラスト・デッサン・立体物の写真等)
 または動画
 ※作品のトータルの点数は問いません。
 ※動画について、複数名で制作された場合は、担当箇所を明記してください。
 ※公開URLなどを明記いただく形でも結構です。 使用ツール
  • MAYA
  • Zbrush
  • Unreal Engine
  • Unity
  • After Effects
  • Nuke,Unity...